《传奇》手游从一款 三十万美元的舶来品,现已发展为一款 国际级的手游IP。它意味着某种特殊的界面,游戏的玩法,顾客与游戏玩法文化艺术;几十家有名气网络游戏公司已经在效仿开发设计和运作各种各样终端用户上运作的《传奇》IP手游;而目前市面上盗版软件的《传奇》手游也是多至上千款。这现已不单单是是一个IP,或者是我们可以称作“生态链”,而这种状况,在游戏世界各个领域内无可比拟。
2003年,《传奇》手游曾一度陷入网络侵权,考虑到那时候的游戏软件开发方韩国娱美德集团公司的缘故导致游戏源代码外泄,导致私服传奇泛滥成灾。所谓的“私服传奇”,就是指未经许可认证,违法得到服务器程序程序安装后开设的网站服务器,其本质上是属于网络盗版,而盗用的结果显示是可以直接平分了网络运营商的盈利,虽然它是属于网络盗版的一类,但却是侵犯专利权的行为表现。从这年逐渐开始,盛大网络游戏踏上了任重而道远的手游法律维权之旅。
2005年,在游戏点卡收费的商业运营模式遭遇发展瓶颈,客户个体化要求急需考虑的情况下,盛大网络游戏首先革自身的命,发布“免费模式”,《传奇》手机游戏在那时候做为是一款经典老游戏焕然新生。
2015年8月,经营了已经超过十年的《传奇》网络游戏已不墨守成规,《传奇》游戏逐渐开始发力,网络游戏IP的市场价值首度突显,并为《传奇》IP灌入了持久性的生存能力。此外,伴随着《传奇》网络游戏各种各样终端设备的覆盖率和商品种类的丰富多彩,《传奇》网络游戏的生态链己经产生
“我国手机网络游戏行业发展迅速,刚开始是韩国手游遥遥领先我们,但没到10年的时间,在进到网络游戏和中国移动游戏时期以后,我国的手机游戏产品品质现已彻底能够匹敌甚至于领跑全世界其他国家了。”游戏制作人身份的盛大网游联席CEO唐彦文莫不引以为豪的说。另外他填补了几句:“当初引入的一些韩国手游,现在在中国大陆还能有《传奇》这个重量级的,应该没有其他了吧?